Keskkondi on võimalik kasutada mängudeks, aga ka näiteks hariduslikel eesmärkidel või virtuaalseteks turismiekskursioonideks. „Võimalik on teha kõike, kuhu vaid fantaasia ulatub,” kinnitavad Eesti ainsa virtuaalreaalsuskeskkondade 3D-lahenduste väljatöötamisega tegeleva animatsioonistuudio juhatuse liige Andrei Samušin ja tema partner Illimar Parts.